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PROLOGUE
À la fin des années 2150, le monde tel que nous le connaissons est sur le point de connaître une profonde métamorphose. Le profit, l'exploitation des ressources et la surpopulation sont toujours d'actualités malgré de grandes avancées dans la conquête spatiale et de timides débuts dans la colonisation de planètes jumelles de la Terre. En 2165, les scientifiques parlent d'un "second contact" avec une population non humaine bel et bien terrienne : les créatures légendaires peuplant les mythes et le folklore s'avèrent réelles, laissant l'Humanité sous le choc. Événement que les médias baptisent " la Révélation" et que l'Histoire retiendra sous ce nom. Il ne faudra qu'un an, en 2166, pour qu'une guerre éclate et se propage sur toute la surface du globe contre les créatures surnaturelles. Les corporations industrieuses, et plus particulièrement celles spécialisées dans l'économie ou l'armement, connaissent un essor sans précédent, à mesure que les gouvernements s'obstinent dans le conflit et contractent des dettes colossales. Plusieurs nations s'effondrent à la fin de la guerre, les dirigeants étant contraint de céder des territoires entiers aux Corporations pour rembourser leur dû.

À mesure que les gouvernements disparaissent, les dômes sortent de terre, régis par ces Corporations privées comme de véritables cités-états indépendantes où humains et non humains coexistent. Si dans de rares dômes la population accepte le métissage culturel avec les surnaturels, dans la majorité des cas le traumatisme de la guerre est encore dans tous les esprits et les discriminations, persécutions, répressions, ségrégation ou esclavage font un retour à demi-mot dans les mœurs. En 2178, Atlas Corporation, parmi les plus puissantes et possédant déjà plusieurs dômes, lance le chantier d'une cité volante, la toute première capable de léviter sans arrimage loin des radiations de la surface. Nexus City est mise en service en 2181 et officiellement inaugurée en 2182 pour accueillir "quiconque" souhaite démarrer une nouvelle vie.

Aujourd'hui, nous sommes en 2192, et le monde commence à se relever de la crise des années précédentes. La Révélation et la guerre qui en a découlé ont permis au transhumanisme de devenir réalité, afin que l'Humain puisse rivaliser avec ses voisins surnaturels : augmentations cognitives, mémorielles, prothèses diverses, implants neurologiques, nanotechnologie, applications médicales, il est presque devenu commun d'épouser aussi intimement les technologies. Il n'est pas forcément "naturel" en revanche de tenir un de ces Freaks en estime. Seules ceux dont l'apparence se rapproche le plus des humains parviennent à être à peu près toléré, encore qu'une méfiance latente subsiste. Ceux dont l'apparence trahit leur nature en revanche ne sont guère à la noce et font toujours l'objet de discriminations, de persécutions, ou pire.
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